Scena demowa na Atari ST narodziła się w 1985 roku, tuż po debiucie komputera, wraz z pierwszymi promocyjnymi pokazami jak Boink od Atari Corporation – podskakującą piłką w kolorach szachownicy, stworzoną jako odpowiedź na efekt „Boing" z Amigi – oraz Xmas Demo od Audio Light i wczesnymi cracktrosami.
Tak, Boink był na Atari ST – to prawdopodobnie pierwsza demo na tej platformie, pokazana nawet w telewizji podczas porównań z Amigą.
W 1986 roku Xanath FX poprawił efekt w Fuji Boink, wprowadzając rastry i ponad 16 kolorów na ekranie, a GMC Crackings wydało Deep Space – być może pierwszy cracktro.
Lata 1987–1988 to dominacja The Exceptions (TEX) z Readme.prg, Super Neo Demo Show (pierwsze otwarcie dolnej ramki), Backlash (synclock rasters), The Best In Galaxy (trzygłosowy digisound) i Amiga Demo (prawa ramka); pojawiły się też Fullscreen Demo Level 16, Death of the Left Border TNT Crew, Omega Demo (pełny overscan) i prace XXX-International (górna ramka).
Okres 1989–1990 przyniósł megademo Union Demo (stabilny fullscreen, zooming scroller), rewolucyjne Cuddly Demo The Carebears (sync-scroller – hardware scrolling) i Mindbomb The Lost Boys.
Szczyt w 1991–1993 z ST: Punish Your Machine Delta Force (4-bit sync-scrolling, medres fullscreen), Genius i O-Demo Oxygene, Froggies over the Fence OVR/Legacy, Flashback TCB; partie jak Equinox napędzały rywalizację.
Lata 1994–1995 to schyłek z Blood i Japtro Holocaust czy Flight over Sirius .tSCc., ale dziedzictwo grup jak TEX, TCB, Oxygene, Delta Force, OVR i ULM pozostało w technicznych arcydziełach na 68000 – od overscanu po digisound i sync-tricki.
Prezentacja dem z platformy ST przez Karola.